《我的门派》是一款极具趣味性的2D修仙探索养成游戏,整体采用浓郁的水墨国风设计风格,画面高清且制作精致,还拥有丰满的故事剧情,再配合能够随场景变化而切换的背景音乐,致力于为玩家构建一个既真实又奇幻的修仙世界。在游戏里,玩家将化身一名掌门,既可以开创宗门、广收门徒,派遣弟子探索地图,与世界各地的种族和门派自由互动;也能够经营门派建设,培养并历练弟子,通过炼丹、筑器来提升修为,而大千世界中还有各类奇遇机缘等待玩家去发掘。
同时,我的门派游戏还设有丰富多样的玩法,经营玩法主要是升级各类建筑,指派合适的弟子采集资源;野外玩法则是派遣一批实力出众的弟子外出探险。在探险途中会触发各类事件或奇遇,既能获取资源,也能提升角色的修为。
此外,我的门派游戏还加入了捏脸功能,玩家能够在游戏里打造出自己理想的角色形象,完成捏脸后就可以选择前期的天赋,随后跟着主线剧情来提升门派等级。感兴趣的朋友建议尽快体验,避免和谐后无法正常游玩。
游戏特色
【门派自由建设】
穿越至修真界,前世所在的宗门已是一片破败景象。在如今的修仙世界里,为了挽救这没落的宗门,让它重获生机,你不得不开启一段全新的修仙征程,去实现成为天下第一宗门的梦想!
【多彩修真世界】
中州、东海、西荒、南疆、北原广阔疆域,人仙魔妖巫繁杂势力,风云变幻中的修真世界等你探索。
【多样弟子培养】
广纳天下英才,无论丹宗、器宗还是正道、邪修,快来针对麾下弟子因材施教让众弟子快速成长得道飞升吧。
【丰富策略战斗】
炼制丹药、打造法宝、研习阵法、参悟心法,尽力增强自己的门派实力直面修真界的挑战吧。
【奇幻修真事件】
您可以自在捏脸,并在大千世界中结交形形色色的修真者和其他门派势力,亲身体验修真小说中的经典桥段,留下一段自己的修仙传奇。
我的门派开局选择天赋
一、开局天赋选择
开局的话,天赋是六选二,这里推荐以下几种方案:
1、想用掌门当战斗力,就选[先天灵脉+武道巅峰]
2、想让掌门有极致的六维,就选[天眷之人+武道巅峰] ;
3、想用掌门当工具人,就[丹阵/器]三选其二;
前期都能找到替代,无论选哪个到后期都是同职业的顶尖者。
二、天赋作用及推荐度
推荐度采取星数表达,星数越高越值得,此为主观推荐。
天眷之人(二星):加机缘和魅力,(魅力能捏,机缘在掌门身上不好使)
武道巅峰(五星):加气感和根骨,(战斗力极强)
天灵脉(三星):加伍行灵根,(全属性增减伤,可参考灵脉减伤测试选择)
丹道宗师(四星):加炼丹和悟性,(极品丹与下品丹差距贼大))
器道宗师(五星):加炼器、制衣、铁匠和悟性;(一 人顶三个极品))
阵道宗师(三星):加阵法和悟性,(用处太少了)
每个天赋都加潜力。
我的门派新手攻略
一、选择天赋
天眷之人:加机缘和魅力。
武道巅峰:加气感和根骨。
先天灵脉:加五行灵根。
丹道宗师:加炼丹和悟性。
器道宗师:加炼器、制衣、铁匠和悟性。
阵道宗师:加阵法和悟性。
每个天赋都加潜力。
天赋数值
开局是六选二
想用掌门当战斗主力就选先天灵脉+武道巅峰。
想让掌门有极致的六维就选天眷之人+武道巅峰。
想用掌门当工具人就丹/阵/器任选俩。
前期都能找到替代,无论选哪个到后期都是同职业的顶尖者。
天眷★★(魅力能捏,机缘在掌门身上不好使)
武道★★★★★(战斗力极强)
先天★★★(全属性增减伤,可参考灵脉减伤测试选择)
丹道★★★★(极品丹与下品丹差距贼大)
器道★★★★★(一人顶三个极品)
阵道★★★(用处太少)
本篇选择的是丹道+器道(一人顶四个极品)。
二、招人推荐
至少满足下面一点
1、某一属性极高
2、六维均为7+以上
3、伐木、金石、种植任一>5,越高越好(前期伐木需3个,金石需6个,种植需2个)
4、炼丹>5,一个,丹道宗师不招这个
5、炼器>5,一个,器道宗师不招这个
7、阵法>7,一个,(14日更新后前期阵法袋子柳莫阵法7就能解决,再往后有要求阵法15的)
8、制衣、铁匠任一>5,各一个
三、前期流程
过完教程,会给你一个初始五人队。(小师妹+掌门+三个六维4+的小人)
门派内应该至少有一个六维9+的,换掉一个六维4+。
此时可以用招募卷招人,但不要点下一月。
收到六维7+以上的可以把队伍里剩下两个六维4+的换掉。
然后直接推主线,盖房子。
资源建筑可以升到五级(需要5+15+15+30=65分钟),这期间有人也用不上。
先专注推进主线剧情,要是主线卡关了就调整阵法试试;四个阵法都试过还打不过的话,就先返回去清理之前没处理的小怪,顺便收集下散落的资源,路边遇到的箱子优先选修为奖励;灵石不够用可以去藏宝阁开箱子获取。队伍里有角色修为足够突破时就先让他突破(其他角色暂时不用管),突破完成后继续去推进主线。
给这个人到20好感,然后要他的法宝
到这后进城接悬赏(每个月都要去接),然后把旁边的副本打了拿美酒,打不过就留个BOSS等筑基初期再打
这段时间记得给门派升级、建造建筑,提前清理掉废墟和树木,不然建筑就没地方安置了。另外要注意:如果是影响门派升级且耗时超过15分钟的建筑,记得用加速卷;要是不影响门派升级的,就不用浪费加速卷了。
我的门派技艺属性作用大全
产出类:金石、种地、伐木
金石天赋能让弟子进入矿区或晶矿时提升自身产出;种植技能可使弟子在药园种植更多灵植;伐木技能则能让弟子进入林场或木材工厂时增强采伐能力,大幅提高效率。
修炼类:炼器、炼丹
顾名思义炼器之术,可以让弟子在进入炼宝阁的时候,增加炼器的成功率。而炼丹则是在进入炼丹室的时候,可以增加炼丹的成功率。
制作类:服装制作、巧匠
一个能在进入天衣阁时提升炼器成功率,这里要说明下,可不是裁缝做衣服的那种场景哦;另一个则是能发挥匠师的能力,让弟子在进入异宝阁时增加炼器的成功率。
经营类:经商、阵法
一种是提升玩家角色的经商天赋,能让弟子进入聚财坊,从而提高聚财坊的收益。至于阵法之术,则可使弟子进入大殿后,学会阵法的概率大幅提升,这为后续搭配阵容提供了极大的便利。
游戏亮点
1、游戏画风经典,操作简单,再现了当年的仙侠奇缘。
2、力挽狂澜,凑齐绝世装备,进入山洞寻找绝世秘籍,练个百八十载,荡平天下魔寇。
3、虽然不大,但是剧情非常丰富,五脏俱全,地图很大等待发掘的东西还有很多。
4、地图多,道具多,技能多,单机可挂机,可联机召唤其他玩家进自己的地图场景切磋。
更新日志
v1.0.1版本
玩法新增
1、开放新境界-金仙,包含弟子/灵宠境界的提升和相关法宝、心法、丹药、材料等道具的产出。门派等级上限拓展至58级。
2、开放新地图-丹霞赤天,包含金仙期的新城镇、地穴、地图门派、NPC和事件。
3、新增玩法-仙灵PVP:掌门可在川泽境参与仙灵PVP玩法,包含包含1v1/3v3/5v5三支队伍,三局两胜。
4、新增建筑-川泽境:门派等级47级开放。游历结束的仙灵可在此切磋交流,积攒[芙蕖子]以兑换奖励。
5、新增功能-灵宠道心:灵宠达到渡劫期后解锁道心页签,领悟道心后可为灵宠提供基础属性加成与神通伤害增减。
6、新增建筑-云梦道台:门派等级47级开放,消耗[云梦石]抽取渡劫期与金仙期灵宠道心。
7、新增星穹法台-禄存星,提供金仙期法则产出;进度箱中新增部分本命法宝专属法则。
8、新增金仙期须弥境关卡,提供金仙期的炼器材料与更多的经验产出。
9、新增天地灵物*7,可在金仙期星域战场、星域幻境和[逍遥玉]中获取。
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