云鸣潮是鸣潮推出的云游戏版本,无需下载完整包体,就能畅玩所有游戏内容。丰富多样的玩法将为你带来全新体验,精彩有趣的内容更能让你感受到别样乐趣。
云鸣潮在哪
1、逗游网:用户可以在逗游网《云鸣潮》的最新版本v2.2.0的安卓版。
2、其他平台:虽然搜索结果中没有明确提到其他具体的平台,但通常大型游戏平台如应用宝、TapTap等也可能提供《云鸣潮》的。用户可以在这些平台上搜索《云鸣潮》并选择合适的版本进行。
云鸣潮什么时候上线
2025年2月13日
《云鸣潮》将于2月13日开启不删档计费测试。
玩家首次登录《云・鸣潮》即可获赠600分钟免费时长;后续云游戏版本正式上线时,将会继承本次测试期间的免费时长,库币时长与畅玩卡天数。
云鸣潮和鸣潮什么区别
运行方式和游戏体验
云鸣潮和鸣潮的主要区别在于运行方式和游戏体验上。
1.运行方式
内存占用:鸣潮的安装包体积较大,而云鸣潮作为云游戏版本,体积较小,仅需几十兆的安装包即可运行。
设备要求:鸣潮需要在本地设备上安装并运行,对设备的配置要求较高;而云鸣潮通过云端技术运行,对设备配置要求较低,适合在大部分手机上畅玩。
网络要求:云鸣潮对网络质量有较高要求,因为它是通过云端技术实现的。
2.游戏体验
画质和细节处理:鸣潮的画质细节处理较为到位,而云游戏版本在细节方面可能稍显不足。
收费模式:鸣潮后可直接免费畅玩,而云鸣潮需要通过充值或完成特定任务来获得免费时长。
探索和战斗体验:鸣潮是一款开放世界动作游戏,拥有高速且流畅的战斗体验和丰富的探索玩法;云鸣潮则通过云端技术提供流畅的游戏运行体验,但需要合理收费。
用户评价和反馈
一些玩家认为云鸣潮在设备配置要求较低的情况下提供了流畅的游戏体验,但网络质量要求较高。此外,云鸣潮的福利活动也吸引了不少玩家。
云鸣潮游玩需知
1、玩家首次登录《云・鸣潮》时可获赠600分钟免费时长,后续版本更新时均可一次性获赠600分钟的免费时长,免费时长累积上限为600分钟,超出部分将无法正常累计。
2、玩家可通过购买库币时长和畅玩卡获取云游戏时长。库币时长的单价为10库币/分钟,测试阶段设有1800点(对应3小时)、9000点(对应15小时)、18000点(对应30小时)三个档位,售价依次为6元、30元、60元。畅玩卡则提供30元/15天和60元/30天两种选择。
3、本次默认支持30帧/60帧两档帧率设置,画质方面提供超清、均衡、省流三个档位,可根据个人偏好通过游戏内的悬浮球来进行画质的调整。
云鸣潮升级攻略
1、联觉等级1-8级
2、联觉等级处于8到14级之间时,主线剧情在第三幕结束,第四幕需等到14级才会开启,此时会出现主线等级卡住的情况,但同时会解锁大量新任务。建议优先完成凌阳的伴星任务以及危行任务“归墟港市”(该任务无需手动跑图,会自动传送至任务地点)这两个重要任务,之后再领取漂泊日志中的经验,这样基本能稳妥达到14级。这段时间依旧不用过多关注其他支线任务,经验获取是比较充足的。
3、联觉等级14-21级,主线第四幕完结、第五、六幕在21级开启,中间还有20级突破索拉等级一道门槛,战线开始拉长、这个区间开始有一些自由时间去探索,有几个经验较多的点可以供漂泊者优先选择拿经验。
15级开启危行任务 虎口山脉第一幕/做完隔天解锁第二幕
19级解锁无音区,可每个都扫一遍、扩充图鉴,提升数据坞等级20级同时开启危行任务 无光之森 推荐优先处理任务完成后才能解锁boss 飞廉之猩(队伍中有忌炎和鉴心的需要飞廉的突破材料)
20级同步开启索拉等级突破任务,任务完成后自动突破到索拉3级,世界等级上限提升至40.(不突破索拉等级就不能到21级,无法接取下一阶段主线,但是可以突破后自动降级。)
打不过时可以自动降低难度等级。当然,仅靠这些经验还不足以让大家升到21级,不过还有其他选择供玩家考虑:完成各类支线任务(经验足够支撑到21级)、探索地图时顺手参与战斗或解开宝箱、完成每日任务并消耗体力(体力建议优先用来刷贝币,或是与自己队伍角色突破相关的BOSS)。这个阶段虽然耗时相对较长,但整体体验还算比较流畅。
云鸣潮角色推荐
1、T0级角色:养成收益极高,投入回报高,配队完整强度在线。T1级别角色,强度OK且收益高就业广阔角色,深塔配队常青树。T2即为正常角色强度,可养,上手难度也不高。T3角色指的是深塔使用率不高且养成性价比不高的角色。
2、T0角色:
今汐:轮切C核心C位,伟大无需多言,在1.2版本得到了非常适配的辅助折枝使其强度更上一层楼。凭借着优秀的出伤机制登顶T0王座
长离:主C玩法已经解锁开发,手法强度党可以无脑冲,0+0最强角色,长离的输出核心均在主动技以及依靠主动技快速触发的共鸣回路上。共鸣解放伤害占比也不低,且带有增伤特性。
忌炎:轮椅怪,抗压王,无需多言。
维里奈:版本最强奶妈,既能回血又能增伤
相里要:大招启动的战场输出角色,拥有着独特的减速机制,聚怪效果以及大范围伤害,共鸣技能也有很强的追击能力,是一个没有明显短板的角色。免费赠送性价比拉满啦
3、T1角色:
折枝:副C偏向辅助类型的角色,自己本身输出能力较弱,更加倾向于辅助主C增强技能伤害或者冷凝伤害。对于今汐这类以共鸣技能为主体伤害、凌阳这类高额冷凝伤害角色,可以起到增伤的作用,综合泛用性较高。
安可:常驻常青树,火系主c,常驻五星角色,伤害不俗,配合全脱手技能组,dps稳定
散华:加深buff通用,自身协奏超快且一轮爆发面板3K+,四星面板怪,不吃充能,轻云冰套均可。最强副C。
光主:除开今汐以外,回路秒均秒伤最高的角色,命座全免费,共鸣解放面板也不低,玩法均OK有主C玩法和副C玩法。养了今汐甚至可以声骸直接掰过来,并且可以用奶套光主的玩法在之后就业。
暗主:超强力的轮切爆发C之一,但是相对吃练度。后期也可以放进副C位置出来当摔炮。
4、T2角色:
丹瑾:作为吃手法的角色,除了烧血吃手,基本是所有大神的标配。属于XP党和手法党的香饽饽。满命和今汐一样,44或者433差距不大,也是养成省心的角色。有了长离专武更是强度上了一级。
秧秧的轮切强度其实还有待开发,或者说需要玩家去发掘。作为4星角色里唯一一个适配各种阵容的充能辅助,任何主C都能搭配秧秧。而且她还具备少见的聚怪能力,在高命座解锁各项加成后,秧秧自身的面板输出能达到0命长离的70%,相当于在队伍2号位同时提供输出和充能辅助效果,强度并不低。
炽霞:作为火系四星主C,由于长离+炽霞的组合需要养成两套火套,养成压力较大,同时炽霞主C需要一定的命座支撑(推荐4链起) 大招充能缺口太大,作为唯一一个能把长离延奏吃满的角色,炽霞也是能够和一众T0角色在低命叫板一手了。
吟霖算是单人延奏buff切换角色就失效这一机制的主要受害者之一。作为五星角色,她单波爆发的倍率和3链散华是一样的,面板属性确实让人觉得很棘手。她主要依靠回路来打核心的后台伤害,但后台伤害每跳甚至还比不上今汐的韶光技能。要是组双金队伍的话,今汐搭配长离的组合,表现要比今汐、吟霖、花云组成的组合强不少。卡戎加吟霖的组合现在也是版本里的弱势队伍,在深塔中的体验比较差。目前来说,吟霖更推荐的搭配是相里要。而今汐也有造价更低的组合,比如今汐、武曲、门矢组成的今武门组合。
白芷:如果不是有个加深真的一坨。手感和机制都拉闸,白芷入队深塔就是抗压队伍,练度高带白芷,练度差一点就维神去补咯。
渊武:本身强度很弱,模板亏模严重,防御转的数值很低。但是由于造价便宜且是今武门组合之一,强度给T2,实用性能在T1因为造价极其便宜,治疗声骸套装+一个三星拳套即可。
莫特斐:自身和散华一样,协奏超快,拥有合轴之王的美称,光共鸣解放点出固有天赋2搭配牢忌面板也能接近3K,正常主C也能打出1500+倍率的协同非常强力,也是今汐合轴的强度队友之一。
5、T3角色:
凌阳:凌阳的综合面板以及输出能力其实并不弱,但是手感极差且出伤速度较慢,即使有冰系专辅折枝的加入,强度也不够看。
鉴心这位“手法大帝”,在深塔循环和竞速场景下,角色机制显得有些跟不上版本节奏。而且它是目前共鸣链里唯一包含4种机制的角色,想要快速启动大招,充能需求基本得拉到240%以上,启动速度甚至比不少主C还慢——这部分性能代价应该是被聚怪能力占模了。命座方面,2命是刚需,能提供协奏能量和充能加成;强度定位上,2链时可以当副C用,6链才能胜任主C。养成建议上,不太推荐把它作为核心角色深度投入资源,不过要是真心喜欢,养起来也没什么问题。它的最佳队友是相里要、主角和卡卡罗。
卡卡罗堪称比吟霖还要惨的牺牲品,只能说实属无奈,他是2号位buff丢失的最大受害者。实际上他本身强度并不弱,只是缺点太过突出——固有天赋2的闪避反击设计太抽象,反而成了负收益;死告切这套玩法整体难度偏高,至少需要两次合轴操作加上精准闪避,如果作为单C使用,更是容不得半点失误或被打断。建议真爱党玩家可以继续探索死告切的上限玩法,但普通玩家、强度党或是追求正常体验的玩家,还请酌情考虑是否培养卡卡罗。
秋水:1链副C完全体,但是整体协奏速度偏慢,并且秋水大部分是输出模板,不是很适合作为2号位。实在是真爱XP党可以考虑练。没有莫特斐的情况下,作为忌炎的辅助也行。
桃祈这个角色目前的强度在所有角色里处于垫底位置。她的缺点甚至比鉴心还要突出:不仅充能速度慢,协奏的触发和衔接也比较迟缓。尽管她的延奏机制是当前版本两位T0角色的核心刚需,但更多时候只是大佬们用来进一步提升输出、打出高额数字的“锦上添花”型选择。桃祈本身的机制非常依赖协奏效果来快速完成3A连招;不过她的单数叠盾(即叠加层数为奇数时)盾量还算可观,同时自带减伤效果,要是搭配鸣钟之龟声骸的话,整体生存能力还是相当不错的。