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地牢制造者正式版下载-地牢制造者手机下载
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地牢制造者

  • 软件版本:V1.11.24
  • 运行环境:Android
  • 软件大小:141.4MB
  • 所属类型:模拟经营
  • 应用语言:简体中文
  • 更新时间:2025-12-31 00:26:01
  • 标签: 策略塔防 地牢冒险

地牢制造者,又名DungeonMaker,是一款充满热血的地牢冒险类“吃鸡”游戏。它融合了塔防对战的挑战玩法,为玩家带来别具一格的冒险体验。游戏内设有众多不同的副本关卡供玩家挑战,每个关卡都能为玩家提供丰厚奖励,助力玩家更好地培养角色、提升自身战力。游戏的画面制作十分精良,战斗特效炫酷华丽,让玩家在体验游戏时能获得极佳的视觉享受。

优势

1、通过战斗竞赛完成各种战斗,在地牢里可以感受到许多奇妙的探险场景,了解游戏的世界观。

2、游戏当中的各类物品都有相应的制作方式,玩家只要有足够的材料,就能打造出更多道具。

3、合理安排自己的队伍,使用在地牢中培养的怪物击败更多敌人保卫地下宫殿,获取更多奖励。

特色

1、为玩家带来残酷的地牢战斗,建立地图框架,抵抗勇敢的攻击,并模拟恶魔入侵的故事情节。

2、利用道具提升角色攻击能力能够让角色变得更强大,在指定时间范围内轻松击杀所有敌人。

3、现有各种黑魔法技能书和地牢CCP,直接打开魔法卷轴即可释放技能还不会带来任何消耗。

亮点

1、游戏中聚集各种英雄和恶魔,玩家将建立强力的队伍参与到冒险挑战,随着挑战不断变强。

2、真正自由,充满激情的地牢挑战和冒险,融合了许多随机冒险,并融入了最新的战斗方法。

3、每个角色在地牢制造者处都有不同的攻击技能和组合,并且有许多不可思议的武器等着你。

地牢制造者故事模式攻略

1、侵略、雇佣怪兽、设施管理、黑商、休息、对话,每个选项进行一次直接过一天,当然你点进去什么都不买退回来,不会浪费一天。

2、侵略详解

侵略就是拿你的怪去打别人的阵。打完之后三个选项。每个选项从左到右是:钱数量、俘虏数量、恶名数量。

(有云存档的建议打高难度的点之前备份下,防止主力暴毙)

掠夺:得到大量钱,有几率得俘虏,少量恶名。

破坏:得到少量钱,大量恶名。

撤退:极少钱,极少恶名。

那么我们该怎么选择呢?首先要明白每个选项的意义。

有俘虏情况下,必选几次掠夺。

在故事模式里,我们能获取的怪物数量有限,而且整体质量都不算高。其中值得培养继承的只有史莱姆,原因是它的《再生》技能能显著减少战斗中的损耗。故事模式里魔王的技能效果是给全体怪物附加尖刺、弹力和吸收状态,输出主要依靠尖刺效果,所以怪物自身的生存能力足够就可以了。史莱姆的技能选择上,优先考虑《预知》《钻石皮肤》《再生钢铁》这类自保型技能(我有一只带再生钢铁和护盾攻击的史莱姆,叠加铠甲和护盾攻击后输出能力极强)。

在我方随从以防御为主的情况下,输出方面除了依靠等级压制外,就得靠技能强悍的堕落勇士了。每局游戏的前几天,建议直接选俘虏,等到第一次黑市开启时,把技能不行的献祭掉,堕落一个技能最厉害的,这样就能拥有强力打手了。

破坏,是最好的选择。

破坏行为会累积大量恶名值,恶名值提升后会带来这些影响:日常主动攻击我们的敌人不仅数量更多,实力也会更强,而且发动进攻的概率会显著提高。这种机制能让我们每日获取更丰厚的金钱收益和经验值,但相应的风险是可能遭遇突然的团灭或战损怪物。不过即便如此,优先选择提升恶名依旧是最优策略——它能让队伍全体成员的等级快速提升,同时带来非常可观的金币收入。

撤退,混天数时考虑。

撤退加的恶名最少,当我们的恶名很低时,每天行动之后很少有勇者来进攻,这样可以节省大量时间,比如需要连续休息多少天时候可以选这个。

3、路线的选择

基本每条线都占用大量天数,所以第一个结局还是巫女线比较好,也最容易。

4、下面说下战斗、防守和养成

首先,有的人魔王还没解锁技能,建议先拿故事模式的魔王去打一把普通模式,解锁下2、3技能。(虽然只是需要2技能)

前两天先买4个史莱姆,史莱姆优先买预知、钻石皮肤和没有技能的。因为没有恶名,不会有人打你。

接下来看地牢随机生成的战斗房间有没有在门口,如果没有的话,前期先买2个最便宜的房间堵右边门和左边魔王的门如图。

第一次黑商来之前,如果掠夺有俘虏,必选掠夺。拿到3个俘虏基本可以卖两个换来技能最好那个。

等到差不多有1000块钱之后,给右边堵门的上、左、下三个方向放战斗房间,这样右边就很难漏怪了。

有2万块钱的时候,把堵门的换成大乱斗或者公墓。大乱斗优点是可以多个人练级,公墓优点是1级史莱姆不容易死。

前期魔王等级低时,堵门放强一点的(比如继承的)防止打不过,等到魔王稍微有点等级,基本可以放低级的练级。魔王有200级的时候,新买的1级史莱姆放堵门位置基本不会死。

中期基本可以稳定堵门时,多买1级白板史莱姆放堵门位置,只要打一局就可以升级到解锁2个新技能,然后筛选极品技能准备继承。

后期敌人已经很强了,经验很多,这时候就不要再让那些过渡用的角色堵门了,只用准备继承的角色堵门练级,这样不会浪费经验。

进攻时,前几天可以只用1个继承的高等级史莱姆单刷。

不过到了后面(大概在城往后的阶段),建议多安排几个人一起上。遇到剧情里的高难度关卡,最好先把存档云端备份一下,然后选择全部进攻。这不是担心打不赢,主要是怕一直培养的主力角色意外阵亡。要是等级能碾压对手,少数人进攻的话就会是这种情况:基本不会掉血,打对面的敌人都是各种秒杀。

但是,等级不够少人数进攻boss关会导致:一个史莱姆跟boss对砍,boss根本不疼不痒,几下就把史莱姆干死了然后gg。

人海进攻时,通常先以3v3的形式在每个房间接敌。由于我方50人的数量远多于对方,只要等级足够避免被快速秒杀,就能形成一大波兵力涌入对方的boss房,进而轻松获胜。我方单个单位单挑boss是极其危险且不划算的,因为勇者的行动速度和技能基本都远超我们,再加上花式房间的辅助,所以人海进攻是必须的策略。

5、接下来讲讲从0周目起该做哪些事 0周目:要找一只带“预知”或“钻石皮肤”技能的史莱姆。目前来看这两个技能的生存能力比较强。像石皮、铁皮、高速反应这类下位技能也可以纳入考虑范围。“再生钢铁”搭配“护盾攻击”是很适合史莱姆的输出组合,不过不太适合单挑BOSS,毕竟铠甲会被打掉。另外要提一下,选作初号机的史莱姆,最好两个技能都有用处,这样能使用更长时间。自身免疫异常的技能和被动增加输出的技能就不用考虑了,群体增益buff和主动输出技能是可以有的。

等找到一只很好的史莱姆还没结束,还需要进行一定练级,这样继承之后可以直接拿来单刷前几关,可以节省一些灵魂。

1一周目建议优先走巫女线,原因是其他线路在40天内很难兼顾战斗与剧情对话:若想完整推进对话,剩余天数可能不足以练级,导致打不过关卡或Boss;若侧重战斗练级,又会错过部分剧情对话。巫女线的流程相对简单,核心是在对话中倾向于支持巫女的立场,流程末尾会出现关键分歧选项。此外,需留意两个剧情杀节点的选择:一是要选独自行动而非共同前往,二是面对Boss时应选择撤退而非背刺。

很多人打不过巫女线的boss,这主要是整体等级不够以及没有堕落勇士的原因。而且打完boss之后,还有好几次对话,一定要预留足够天数。

开局直接打村庄,全选破坏,当然有俘虏要选掠夺。

教会打一次就行了,如果运气好出个伊丽莎白,直接起飞。

40天内能打过boss的要点就在于,前期不要买怪买设施浪费太多天数。

利用继承的大哥多多破坏刷恶名,等到恶名高了再买设施和怪。这样哪怕买怪的时候也有足够的敌人来打送经验送钱。不过如果家门没给房间,还是要买个房间防止魔王扣血。

防守练级时,可以用4000块的坟墓房堵右边门,然后把最低级的怪放在门口。

还有一定要有堕落勇士,无论是啥,基本都比能买到的怪好。

在决战发起冲锋时,可以优先选择大量史莱姆,或是带有全体增益技能的角色,提前上前接敌来触发技能效果。等级最高的角色放在队伍后方,让他们随机直接冲入BOSS房间。在50人进攻的情况下,只要有一波人进入BOSS所在房间,其中能有两三个具备较强战斗力的角色,就一定能取得胜利。

点评

地牢制造者是一款根据同名端游复刻而来的塔防闯关游戏,游戏当中的关卡难度会不断提升,难度越高给各位玩家带来的游戏奖励也就越丰富。简单易懂的操作方式,让所有进入游戏的玩家都能快速入手体验,不会受到任何的限制。

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软件截图

  • 地牢制造者图1
  • 地牢制造者图2
  • 地牢制造者图3
  • 地牢制造者图4
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