《饥荒星云版mod》不仅带来了更多独特角色与全新机制玩法,还整合了多种可体验的mod内容。玩家只需找到入口,就能轻松开启冒险模式:创建新配方、打造一系列新工具,探索遍布新资源的全新生物群落,寻找新的食物来源,与众多新生物共存。游戏拥有高度自由的操作设置,玩家可在未知世界中自由探索、收集丰富资源,与奇特生物战斗,在危险地理环境里探寻未知区域,不断发现新鲜生物并努力生存下去。
优势
1、解决您面临的挑战,妥善处理遇到的意外和危险情况,以便完成勘探工作,体验各种勇敢的故事情节。
2、选择自己的判断来解决任务,为玩家提供更愉快的生存体验,玩家可以自由选择不同的模组进行。
3、各种角色模组和多样化的背景故事,可以在生存的同时逐渐揭开这个世界的秘密,将发生各种动态事件。
4、有一个丰富的成就系统,鼓励玩家探索各种生存技能并完成挑战,专为移动平台优化,简化了复杂的玩法。
特点
1、随时随地迎接生存挑战,搭配了一种手绘风格和原创音效的结合,创造了一种既怪异又迷人的氛围。
2、随机生成地图供您探索,在未知世界中不断冒险,搜索和发现更多资源,奇异世界的主题充满了奇异的生物。
3、小心敌人的攻击,中还充满了各种趣味挑战,还能够感受到一个逼真的场景和奇妙的冒险之旅。
4、开始你的岛屿探索,生存和挑战每天都会带来新的惊喜,当你开始玩时,可以感受到其中艰难的生存挑战。
饥荒星云版角色介绍
1、威尔逊
饥荒星云版初始人物,除了大胡子什么都没有。给新手熟悉操作用,胡子在冬季可以提供些许保暖,魔法技术出来后可以制作复活雕像,但是这2个作用实在是太后期了,现在大多数玩家的开局都是春天而不是秋天。
2、火女
无限打火机能帮火女省下超多资源和时间。别的角色每天都得砍树收草生篝火,既费资源又耗时间,可火女这时候在探路呢。火女只有饿得实在受不了才需要生火煮东西,差不多两天一次,而且吃完就继续赶路,探图的效率比其他角色要高出三分之一。
且由于这个特性,火女下洞穴那是真的安逸,可以节约大量的燃料和荧光果。
至于往脚下放火,确实有,但是cd挺长的,放过一次火那今天基本就没第二把火了。别搞密集种植而是分多个小批次,着火了也不怕。
在饥荒星云版的冬季里,直接烧树带来的持续行动时长是篝火的两倍。火女不仅能直接点火,还能顺便回复精神值,行动时间因此大幅增加。到了冒险模式的冬季之王关卡,其他角色往往是因为燃料和燧石耗尽而冻死,火女却会因为精神值降不下来无法通过方尖碑,最终被饿死(所以火女得靠吃生肉来压低精神值)。
3、大力士
这类角色偏向高手或战狂定位,日常状态不是饿着肚子,就是在去刷影怪的途中。一旦吃饱,战斗力会变得异常强悍,能达到300点血量和1.75倍攻击伤害的水平,这两项属性会随着饥饿值的变动(也就是形态变化)而改变。不过相应地,它们的食物消耗速度也相当快。而且在形态转换的瞬间会出现短暂的僵直,这一点在战斗或逃跑场景中往往是致命的。要想让这类角色充分发挥实力,需要玩家熟悉各类食谱、准备足够多的烹饪锅,甚至得掌握制作刷肉机以及各种取巧的生存技巧才行。
由于需要大量的补给,大力士不太适合对付冒险模式(虽然过方尖碑挺简单,掉san快),除非你是高手。
4、温蒂
饥荒星云版里唯一具备群体攻击能力的角色,堪称蜘蛛与蜜蜂的克星。她自身的攻击力仅为基础数值的0.75倍,不过召唤出的阿比盖尔拥有600点生命值,并且能够自动恢复血量,其攻击力在白天是10点,黄昏时提升至20点,到了夜晚则高达40点。值得注意的是,在白天或者黄昏面对单个敌人时,手持长矛的温蒂造成的伤害甚至比阿比盖尔还要高,因此切勿过度依赖阿比盖尔。至于所谓的适应黑暗,也仅仅是指夜晚精神值(san值)下降的速度相对较慢而已,并非完全不掉。
下洞穴和冒险模式打蜘蛛是真的爽,有阿比盖尔在能够挑战非常多的敌人,尤其是冒险模式第5关的永夜,就是阿比盖尔的杀戮专场。但是,冒险模式大部分情况下,蜘蛛多的根本杀不完,全图蜘蛛巢数量过百。
5、机器人
高手手里的下洞穴之王,新手用也可以。机器人被雷劈中会发光回血减san加移动速度,然后带上素食就可以直接下洞穴了,洞穴一层的矿区可是非常密集的。当然待在地表继续探路也是可以的。
淋雨会掉血,等到雨露值归零时停止,挨个雷劈或者吃个回血料理就搞定了。
机器人升级需要大量齿轮,可地表的齿轮不仅数量有限,还特别难找。不过洞穴2层的远古区域到处都是机械残骸,而且刚进入2层,旁边就有3个机械残骸,用锤子敲碎后会掉落齿轮和破烂电线(破烂电线能找猪王兑换5个金块)。只要仔细搜刮一番,机器人就能升级到完全体了。
机器人在饥荒星云版冒险模式一开始是很尴尬的,因为没齿轮。但只要熬过几关,从发条机器处得到的齿轮就够用了,不过生存依然艰难。
6、老奶奶
自带1本科技,且可以通过科学机器来解锁2本科技,此加成对魔法无效。
可以使用魔法书(末日来临、触手召唤、植物催熟以及鸟类召唤)。
缺点是不能睡觉和不适合吃旧东西。吃陈旧食物恢复1/3的饱食度,1/4的血量,不加san值。吃变质食物加1/6的饱食度,不回复血量,扣10点san值。
老奶奶实力不俗,前期能帮我们省下不少资源和时间,只要别胡乱读书把san值耗光就行。不睡觉和不适合吃旧物这两点基本不算问题,多数时候我们都能吃到新鲜的东西。蜂蜜保质期很长,多备几口锅,太妃糖现做现吃就好。
饥荒星云版冒险模式下,自带1本科技和魔法书让老奶奶可以轻松破局,没食物和遇到方尖碑只要读个书就好了。
7、伐木工伍迪
木头值不仅是持续时间,还是护盾值。
开局狂砍树变成河狸,然后一路吃树回木头值,10天就能探索完整张地图、所有的传送机零件,顺便再干掉所有的发条机械和金矿。
什么都不要管,只需要盯紧木头值就好了。就是需要打个小地图mod知道自己在哪。
战斗力可以硬扛单挑一个杀人蜂巢或1级蜘蛛巢,然后吃几颗树会回满护盾了。人多就躲一躲,找机会回一下木头值,然后继续打。
之后就是快乐的捡矿时间。
唯一缺点就是可能爽过头了没注意木头值,导致半路变回来,最后爽死了。
所以不太适合用河狸形态下地洞,容易木头值和照明耗尽然后扑街。
饥荒星云版冒险模式,河狸形态虽然不会被方尖碑挡住,但是蜘蛛太多了,木头不够用,杀不完。遇到冬季之王和冷淡的待遇还是重开吧。
8、麦斯威尔
分身用2个噩梦燃料、15血、50san值上限召唤。有分身,砍树收草很好用,但是本体血量只有75,分身血量只有15且攻击只有20,导致战斗力就是个寄,完全依赖于初始赠送的暗夜剑和魂甲。
减少战斗或无伤战斗(比如收买猪人),尽可能地收集资源,解锁魔法科技,然后用科技碾压获得胜利,这就是麦斯威尔的玩法。
据说很难刷的噩梦燃料,洞穴2层随便暴动一下,就遍地都是了。就是下洞本身对麦斯威尔比较困难,1层需要频繁的战斗。
饥荒星云版冒险模式对麦斯威尔就是灾难,因为san值容易压不下去,过不了方尖碑,与冬季之王、冷淡的待遇和最终关卡永夜相性极差,而且需要频繁地与蜘蛛或别的什么战斗。
9、女武神
战狂2.0,自带强力的装备,且杀敌回血。
虽然只能吃肉,导致不能吃太妃糖,大量回san只能靠睡觉,但是吃怪兽肉又何妨?只要有装备,在女武神的战斗力面前,少量影怪不过是噩梦燃料罢了。
由于专属装备需要黄金,附近没有或者采光了黄金的话,下洞穴就是必须的了。
女武神非常适合饥荒星云版冒险模式,只要开局不遇到冬季之王这种方尖碑糊脸的图,就可以一路杀蜘蛛杀过去。
10、蜘蛛人韦伯
需要把蜘蛛头骨埋坟墓里才能解锁。
由于是蜘蛛的朋友,韦伯可以挑动蜘蛛内部大战,怪物肉、蛛网、蜘蛛腺体(可以直接作为伤药),想要多少要多少,地面生存无忧无虑。
下洞穴也不用担心蜘蛛问题,在1层的蜘蛛金矿、芦苇沼泽和2层的蜘蛛迷宫都活的极为安逸。
在饥荒星云版遍地蜘蛛的冒险模式里,韦伯自然也过的较为轻松,除了第5关。第5关固定是永夜,且蜘蛛都待在窝里不出来,除非主动战斗,否则韦伯根本无法获得食物补给,一个特性瞬间报废。
11、发明家
发明家的那些发明,在巨人国里同样是既高效又华而不实的东西。它们能用来发现藏着的怪物(像触手之类的),还有红外夜视功能(可惜没法充能也没法修理)、头盔、点燃装置、传送设备,以及地震机(这玩意儿挺贵的,是刷树场的专用工具)。不过这些发明的代价可不低,要消耗大量的黄金和猪皮,还得用不少石砖和齿轮,所以建个疯猪刷新点、搞个猪人刷肉机,再经常下下洞穴就很有必要了。
这些资源的价值普遍较高,导致发明家前期和白板没什么区别,但他在检查各类物品时的零星话语,却能为玩家揭开这个世界的部分背景——比如只有人靠近才会启动的科学机器、像水银般热胀冷缩的黄金、快速生长的作物、转瞬即逝的落日、利用重力移动的白蜘蛛、蕴含黑暗力量的铥矿等等。因此,想要深入探索这个世界的玩家,不妨选择发明家,再开启上帝模式四处游历一番。
发明家缺点是近视眼,这就比较难受了。脆弱的胃不可以吃生食否则会-3血,这基本不是问题,饥荒星云版巨人国的东西基本都不能生吃,而且-3血也太少了。
冒险模式,他前期基本等于威尔逊,后期虽然有诸多发明,但是在最后的永夜没啥用。
点评
饥荒星云版mod中的一切都可以自己创造,你可以用各种神奇的元素来生存!而且中有各种各样的道具,非常有趣好玩。
更新日志
v1.29.1版本
加入了多种不同的模组