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土豆地下城最新版v1.3.533下载-土豆地下城最新版安装包下载
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土豆地下城最新版

  • 软件版本:v1.3.533
  • 运行环境:Android
  • 软件大小:1.9MB
  • 所属类型:体育竞速
  • 应用语言:简体中文
  • 更新时间:2026-01-24 00:18:16
  • 标签: 土豆地下城 肉鸽生存游戏 中文版攻略

《土豆地下城》最新版本是一款获得正版授权的肉鸽移植游戏。在游戏里,玩家将化身为意外闯入异星的土豆星人,需要借助各类武器装备抵御当地土著生物,消灭所有袭来的怪物,最终成功存活下来。感兴趣的朋友不妨尝试体验一番。

游戏特色

1.众多职业、道具和武器可供选择,你可以自由搭配你想要的肉鸽体验

2.收集材料快速获得经验,并在一波又一波的敌人到来间隙中在商店策略购买道具

3.休闲解压利器,每一波敌人袭击持续20-90秒,享受碎片时间的快乐

4.武器默认自动瞄准,你也可以选择手动瞄准来调整自己的技术上限!

5.《吸血鬼幸存者》+《以撒的结合》的超强缝合,在1款游戏中得到2种体验!

土豆地下城中文版如何设置中文

1、进入游戏界面,点击左侧的options

2、再次点击general

3、点击English那一栏,下方会出现中文选项,点击即可

4、成功设置好了中文

土豆地下城中文版攻略

一、角色排行

注:这里的排行以通关难度5的难易程度为基准,角色本身强度上限仅做补正

T0:具有多种可玩套路,且大多数时候都能轻松通关难度5

骑士(骑士为什么强,因为他不需要点输出,只要能点到回血手段基本稳过)

法师(电击枪兼顾输出、减速、经济于一体,清杂有电刀喷火器,喷火器的攻速还能配合吸血;且元素伤害相关道具同样有超模的+4燃料箱和+2毒污泥)

大嗓门(角色特性保证伤害,怪物增加保证经济正循环加速,只要清得完怪,就能滚雪球滚得比怪物成长快;开局点一些收获能大大减少特性扣收获的负面收益;武器选择只要能清怪均可,远程的弹弓霰弹爆炸枪比近战稳妥)

多面手(非常有趣味性的角色,可以拿12把版本答案,也可以6+6吃更多流派buff;个人推荐12树枝)

异变体(升级的加成比商店性价比更高,除了近战道具比较超模,其他泛用性道具都不如直接拿升级属性,商店只买武器和一些关键性功能道具即可;流派选择多样,极致加点或者攻防兼顾均可)

恶魔这个角色的打法其实可以非常激进地追求高收益,但这对操作水平的要求相当高;我个人比较偏向稳妥,一般会在收集齐6个道具后,大概到第3-4波的时候就停止刷新道具,转而开始积攒血量,等血量提升到能承受住两次攻击都不会死亡的程度后,再根据情况偶尔刷新1-2次道具;初始武器的选择空间也很大,既可以用电击枪走元素流派,也能从火把开始,后续根据局势决定是走弹弓路线还是继续用元素类武器;只要能顺利度过前期,把自己养成“血牛”,整体的稳定性就有足够保障了。

T1:具有相当稳定的至少一种通关思路,不吃操作和道具

大壮(大壮强就强在起手拿刺盾,叠甲就可以较轻松通关难5,并不十分依赖萌萌猴,树木和幸运能叠就叠;眼球反而只是锦上添花)

受虐狂(同理刺盾叠甲流可以较轻松通关难5;唯独只输一手小boss下蛋哥)

斗士(徒手流派50点攻速的输出能力就足够了,闪避有30点作为基础,但还是得堆高血量和护甲来提升容错率,不过这并不影响斗士兼具输出与防御的特性,能排到T1梯队的末尾;需要注意的是,前期几波可以用掌系来白嫖收益,但最好不要拿超过3个,到第8波时不超过2个,在第一波boss出现前最好把掌系全换成拳系)

角斗士(相当于+60攻速-30幸运的纯近战角色,点满输出可以只靠血条和一点点回血硬撑;改版后+80攻速更强了)

病人(病人初始的25吸血加上起手弹弓冲锋枪解决了回血问题,前中期比较安逸;其中弹弓不太依赖远程固伤的加成,打起来容错更高;当然追求秒boss还是冲锋枪)

医生(医生起不来甲中期只能赌闪避靠回血硬顶,暴毙风险较大;而且医疗武器的选择太少,近战缺甲易暴毙,远程医疗枪攻速不够遇怪海易暴毙;打法上还是走近战优先输出,同时堆高血条来争取秒boss;T1守门员)

T2:需要一些操作技巧后能以某种套路通关,或者需要拿到某个关键非稀有武器/道具

企业家:下限低上限极高,值得单开一段去详细说明。企业家下限在于两点,1刷不出收获,2武器转型失败。收获可以刷初始,而转型则需要对游戏有一定理解后才能尽量减少“创业”失败的几率。

以基础拳掌开局为例。首先,不必执着于“掌”,它只是前期助力我们获取收益增长的工具;即便打算走徒手流派,到第7波及之后也应尽量将掌替换掉。其次,转型分为两种方式:部分转型和全面转型。部分转型是朝着紫武及以上品质去获取武器,这样不用卖掉现有的拳掌,能提升容错率;但缺点是如果运气不佳没拿到紫武,拳掌的强度会跟不上,容易导致失败。我个人更倾向于在关键波次结束后完成全面转型,以短暂缺少武器为代价,在后续两波内凑齐6件武器;不过这个策略需要在关键波次开始前或进行中,就已经拿到至少2件对角色伤害属性要求不高的武器(优先推荐树枝;像刺盾这类钝器,建议在7波之后再全面配备,不然可能来不及处理刀哥卵)。在当前难度5的情况下,适合考虑全面转型的波次大概在第5波前、第9波前。

本来以他的下限应该排在T3,但只要撑到后期就知道爽是真的爽,所以抬到T2。

飞毛腿的速度并非越高越好,无需刻意堆叠,其首要解决的是生存问题,避免在移动过程中突然阵亡;所以将其视为自带30点移速、15点近战加成与-3点护甲的基础模板更为恰当;武器方面建议选择手里剑以追求稳定,既能确保伤害足以秒杀小怪,同时适当兼顾血量与护甲即可。

探险家(又称火车王,老飞毛腿,加点移速就可以大地图溜怪,甚至不需要打boss;由于开局-40%伤害,远程武器伤害跟不上,角色T2是因为能开局树枝,先边缘拉怪,偶尔蹭一刀,最后1秒冲进去洗澡)

士兵这个职业玩起来总觉得手感不太顺。它的特性要求前中期必须全力堆输出,不然既跟不上怪物的强度增长,又缺乏灵活周旋的能力,很容易直接暴毙。除非前期就拿到沙发这个关键道具,否则根本不会考虑走站桩防御的路线。就算是纯输出流派,在运气正常的情况下,也没法做到站桩不动就秒掉最终boss中的任何一个。而且道中阶段士兵需要靠微操躲弹幕、躲冲撞,打boss也得反复尝试才能练会走A技巧;本来我想把它排到T3顶端,后来玩了弩之后发现道中还是有一些容错空间的,所以调整到了T2。

猎人(拿十字弓范围拉满走极致输出秒boss,同样容易被秒,所以对操作有要求)

游侠(远程固伤变化+50%,血条变化-25%,基本确定了游侠一定要死堆远程,结果就是打boss互秒,允许读档T1,不允许T2末,综合T2,因为我手残)

幽灵玩法的闪避机制随机性太强,哪怕概率到了90%也不够稳,所以优先把血量堆高,确保能抗住BOSS两刀不死(这样还有读档重来的机会);武器选择上基本围绕幽魂套装搭配,其中法杖的适配性相对局限,斧头和燧石则各有优势,个人觉得燧石的攻速属性对近战角色而言实用性更高;如果允许读档的话强度能排T1,禁止读档则降到T3,综合评估下来定位在T2梯队。

和平主义者(这个角色唯一需要的就是走位能力,以及祈祷中期不要遇到boss下蛋哥;剩下的交给闪避去赌;暴毙点在7波的刀哥、中期的冲锋斧头哥,后期成型了20波闭眼环游世界)

技工(清杂一哥,粉碎者起手找火箭筒,输出不缺但防御端较差;游戏里加爆炸伤害似乎也会加爆炸武器本身的伤害,相当于开局带+75%伤害,点起攻速吧)

幸运星的通关难度主要看开局能刷出多少赛博球和象宝宝。因为主加幸运和防御属性,留给输出的点数就不多了,所以像树枝这种自带攻击力加成的武器会特别好用。到了boss关卡,为了稳妥起见基本只靠走位清理小怪,因此护甲和闪避要优先点满,回血则依赖高幸运值带来的满地掉落的果子。

狂战士那所谓的精准武器加100范围,也就手里剑勉强能用得上,但精准暴击流派明显更缺暴击率和爆伤;十字弓根本不吃这个范围加成,最后就只剩-10远程距离和白扣5点伤害的debuff,实在让人叹气;不过无限制的25%攻速加成倒是挺爽的,这也让狂战士的玩法变得多样,比如可以走电刀转元素伤害的路子;但天生自带-30闪避的短板,让他在稳定性上始终够不着T1梯队。

全能者(武器榜道具榜作者,强度全在初始武器上,树枝、弹弓均可)

T3:正常运气下需要较高操作,或者打boss十分惊险刺激

工程师(一般都走扳手炮塔流,上限一般;需要小范围的微操走位,比较依赖医疗炮塔等回血道具)

节俭者(为了攒钱只买武器,导致前期输出靠roll升级词条,中期遇小boss易暴毙,后期缺防御和boss互秒;遇到到护垫道具为了后期能强一点也是只锁不拿,最后增加一点容错吧;改版后增强了,有待测试)

老叟(地图小容易堆怪,但怪总量减半导致收益减半,不推荐远程武器;近战也更推荐刺盾树枝;走工程流缺点和工程师一样)

公牛(献血人柱力,但毕竟献血是紫装,所以公牛其实应该优先点起幸运?)

独臂(幽魂斧开局砍到第9波的打法需要很高的操作,同时刷出足够强力的高级武器也十分看脸;更要命的是+200攻速根本救不回来独臂的清杂效率;开局能选择弹弓是最后的怜悯)

博学家(点近战点远程获得同等收益,但这并不能提高角色的上限,反而打乱了远程近战空当期的节奏,导致近战时莫名掉血;或许找到一个好的流派能弥补这个问题)

T4:除非天胡开局,否则只会不断折磨;或者很难打过20波

农夫(减掉落减伤害增益,只能依赖高面板武器或者非伤害增益武器,就这也时常因回血跟不上而暴毙;远弱于企业家,气抖冷;改版后取消了减伤害,初始武器能选土豆发射器,但强度仍不看好)

野人(武器最高蓝装的限制使得野人输出只能靠属性加成,换来的只有原始武器吸血,可就算是弹弓也需要升级来换取反弹数量,拿刺棍的话20波也很难回上来血;总之要输出没输出要生存没生存)

二、角色与道具解锁一览

更新日志

v1.3.533版本

修复了一些错误并优化了一些功能。

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软件截图

  • 土豆地下城最新版图1
  • 土豆地下城最新版图2
  • 土豆地下城最新版图3
  • 土豆地下城最新版图4

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