《地牢故事》中文版,这可是一款趣味性爆棚的Roguelike卡牌冒险手游。它的画风和玩法与《杀戮尖塔》极为相似,玩家在游戏中需要收集各种各样的卡牌,打造出风格各异的卡组,以此来挑战各种随机生成的关卡。值得一提的是,该游戏操作特别简单便捷,感兴趣的玩家别犹豫,赶快下载来体验一番吧!
地牢故事中文版特色介绍
融合了Rogue类角色扮演游戏元素的牌组构筑纸牌游戏
独特的回合制战斗系统,你以前没有在任何纸牌游戏中看到过
史诗般的首领战斗,奖励自适应策略使用
程序地图系统
商店,篝火和陷阱
独特的活动,为冒险增添趣味
为牌组构建收集超过50张卡牌
收集超过60件纪念物
杀死超过50个怪物
杀死9个精英怪物
杀死10个史诗级首领
无数组合
地牢故事中文版玩法介绍
打击史诗级怪物收集卡牌和纪念物。
伴随你的冒险进程,计划你的策略并构建你的牌组。
从程序生成的地下城中选择你的路径,并确定获得胜利的最佳途径。
访问商店扩展你的武器库,寻找宝藏,遇到好奇的事件,并选择如何回应。
通过独特的策略和无尽的组合掌握你的牌组构建。
地牢故事中文版新手攻略
战士的最终卡牌组合应该很明确只有回血流这一种,别的组合基本只能打下低级难度的娱乐娱乐。
先说核心,回血的被动就是叶子+巨怪之血,尽量越早丢出去越好。虽然回血流在成型后一回合加个几百血都没问题,但是在没成型或者前几个艰难回合里还是需要坚强的护盾的,因此战术牌也是至关重要的被动,甚至在后期高难度里,塔盾也是很有必要准备一张。还有非常重要的,就是加攻击的buff牌,要选择损血加攻击的那张
说下卡牌取舍,就是每次过营地的时候(尽量只加hp上限,若因诅咒限制,可以入手狮子卡牌打死敌人来增加上限),及时清理掉初级的盾和攻击,锤子可以在第二关的时候丢掉,原则上是,入手一张攻击牌(非费血)就淘汰一张初级攻击牌,盾同理。牌要精不要多,多了容易导致被动牌没有及时打出来。回血流主要靠的是几乎所有费血牌来输出的,这个可以自行体验,任意搭配,切记不能太多。
装备的话,魔法师绣袍(好像是这个名字,开场多3张牌的),小圆盾,血石,还有一个保留一半防御的,都不错。
实际上,卡牌装备的选择,核心要点在于争取在第一回合就适时打出叶子与怪血,同时确保自身血量处于安全范围。只要卡堆不过于繁杂,大概两三个回合就能基本全程维持满血状态。