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烟火下载-烟火手游手机正式版v1.1
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烟火 3. 成就与奖励:游戏中设有丰富的成就系统和奖励机制,玩家可以通过完成挑战和解锁成就来获得丰厚的奖励。

烟火是一款深受玩家喜爱的安卓游戏游戏中你需要扮演一名警察,将解密和剧情完美的相结合,却莫名的牵扯出来的一件陈年的旧案子,彻查一起灭门惨案。

烟火测评

烟火很早在刚有了demo构思时gammera就发给我试玩了下,那时候它还在一个不够细致的文件夹里,像是个襁褓中的婴儿,也算一路看着她长大直到现在steam的好评如潮。不得不说,好的游戏就连初见端倪时就能一眼被辨别出来,月光蟑螂这次一如既往地给我们讲了个好故事,并顺便支了个摊儿卖起了刀_(:з」∠)_

在昨晚直播烟火时,很明显能感觉到大家对烟火的喜爱,当然我也看到有的水友说你们干嘛这么感动,其实还好吧。哈哈哈,其实讲真的,开放商在还没发售提前给我这个游戏时,跟我说她玩完结局哭死了,劝我准备好纸巾再玩。我玩完后还取笑她你泪点太低了,哪有那么好哭,还好吧。确实,好哭的电影和游戏我们见过太多了,但是很奇怪的是,在我最终做视频解说时,以一个说书人的角度带大家一起走到井底见到陈老师,眼泪竟真的开始打转了,疯狂猛男憋气,咽口水压制,差点在录制时直接破防,包括在昨晚直播解说的时候,压得更难受,这些你们应该都没发觉到。其实这个事情很正常,就是个投入度问题,如果你真的把自己放在这个游戏里来认真审视它,你就会获得这份独一无二的共情心,如果只是想把视频或直播随意听一遍,必然和有些很投入的观众浸入感不一样。如果你问我会不会因为一个游戏感动得一把眼泪,我也会像田向荣一样口齿牙硬地说“我不是我没有!不可能”哈哈哈。

在发布烟火视频时我就曾经说过,对于烟火我不会去给它再来写几万字解析来剖析,因为这也是我爱她的一个原因,她足够简洁足够直白,这个简洁是不故弄玄虚不浮夸。在日渐浮躁的游戏市场,能保持着自己的一份纯真。只要大家能跟着视频整个流程看下来,所有疑点在自己心中最终都会得到解释(并在结局发现作者的刀已经插在了自己心口)。如果还要过度解读或阴谋论,我觉得有时候也是对游戏本身的一种伤害,所以根本也没有这个必要。

昨晚直播后,有很多水友问我怎么看待陈老师到底死没死,其实在我跟大家分析的时候,有理有据地说在我的观点里,陈老师确实已经死了。简单说几点,林理珣是灵媒所以能看到不一样的田家并在其中穿梭,但陈老师不是,所以林在里世界的角度里,看到陈老师的话,那陈老师很大可能是鬼。林理珣来查案时,陈老师已经失踪许久,而且当时并没下雨,陈老师却一直带着一个失踪时带着的红雨伞,并且红雨伞的描述一直是滴着水湿漉漉的,那只能说明陈老师一直存活在了失踪时当天下雨的那个状态,而且是因为坠水。而跑出剧情的主题,以一款游戏来说,若结尾的时候陈老师并没有死,那其实就不够悲情!那首送别也就少了些味道,所以对于这款游戏来说,陈老师好像也必须要死(对不起)。昨天我看还有水友说,那怎么确定陈老师不是灵媒呢,万一陈老师也和林理珣一样呢?哈哈哈哈,我想说的是,其实大家在一些电影或游戏解读中,没有必要非得让一个人告知自己真相到底是什么,重要的是你自己想相信什么。如果在种种证据下,依然想为之不懈辩解,维护自己心中的真相,也未尝不是一件好事。例如我,就算心里再确定陈老师已经死去,却未尝不和你们一样,最希望陈老师还活着,哪怕是藏了起来,藏起来三年、五年、十年。如果那个时候清潭镇还有人为陈老师再举办一次葬礼,我会告诉大家,其实我还记得她,和你们一样。

烟火攻略

初到清潭镇

鬼喜食业障,好受身罪孽者,拆骨吸髓,施以无间痛苦。——严法经

游戏中靠近可互动的物体时,会显示放大镜标志,此时按Z可进行调查。有些物体不会显示放大镜,但也可以调查获得信息,建议多注意调查。

游戏一开始往右走,来到烟酒副食店,买到电池。回去把电池交给郑哥后,继续往右走,走到头发现回到了烟酒副食店。往前走发现,之前很正常的墙上出现了血迹。

继续往右走,又回到这里,这回发现墙上不仅有血,还有两张纸币,正是你刚才买电池的钱。

继续往右走,又回到这里,这回发现墙上出现了门,进去看看。

序章-债

祭桌上发现一封信,原来小卖部老板早就死了,那刚才他怎么还能卖你电池!

拿起右边的蜡烛,然后用左边蜡烛点燃。调查旁边拿书的纸人,得到【账本】。原来你欠了小卖部老板的钱,所以他才不让你走。

按X打开菜单,查看物品栏,获得的物品可以在这里再次查看。出来调查门口的椅子,得到【卷一-死人债】。 然后墙上就会出现两张冥币。

公示栏上看到讣告。回到烟酒副食店,把冥币放进盆中,右边的路就通了。(通过前面的文件可知,你欠了吝啬的小卖部老板的钱,给他烧冥币相当于还他钱了,这才解除了鬼打墙)往右走进入灵堂,墙上挂着小卖部老板的遗像,调查棺材。

调查完棺材板、棺材里、棺材周围,就可以结束调查。往回走,见到神秘女子,左边的路走不通,回头往右发现棺材挡住了路,调查烟酒副食店,出现写满“债”字的遗像。

往左回去找郑哥,却发现车子变成了灵车。

序章结束。

第一章-铃 卫生室

在卫生室醒来,听到电话声,接起电话却没人回应。

调查电话旁的输液瓶,了解到主角的一些往事。

调查电视,得知一起灭门惨案,同时拿到卫生室钥匙。

用钥匙打开左边的门出去,见到医生叶敬山。

突然停电了,出门从黑色面包车里拿到蜡烛。同时看到车厢里有几箱烟花,这和刚才棺材里的烟火药味道,或许有联系。

回到卫生室,发现墙上有挂过锦旗的痕迹。

墙上还有抗击SARS的宣传,这是当年的一场疫情,年轻的朋友没听过的话可以百度了解下。

回到刚才醒来接电话的地方,用蜡烛烧开右边门上的蜘蛛网,然后出去。

往左经过柳树和古井,进入药品储藏室,操作电箱。

蓝色的线烧断了,只能连通红色的线。正确的线路如下图:

通电恢复后见到陈青穗陈老师,刚才在烟酒副食店门口见到的神秘女子背影应该就是她。

旁边有把正在滴水的红伞,应该是她的伞。

回到卫生室外,看到窗户里的黑影。

进屋调查电视,得知灭门案的怪异传闻。

电话声再次响起,发现不是这个屋子里的电话在响。

从左边门出去,接听医生桌上的电话。

门外传来汽车发动的声音,离开卫生室往右走,发现路不通。往回走发现来到了一处树林,远处是几个坟头,夜色下格外阴森。

往左走越过警戒线,来到灭门案那家人(田家)的公话超市。

烟火游戏亮点

1. 独特的艺术风格:烟火采用了别具一格的艺术设计,画面色彩丰富,角色造型独特,为玩家呈现了一个别具一格的奇幻世界。

2. 丰富的游戏内容:游戏中包含了大量的探索、解谜和战斗元素,玩家可以在游戏中体验到多样化的玩法和挑战。

3. 深度的玩法设计:烟火在玩法上注重深度和策略性,玩家需要运用智慧和勇气来应对各种挑战,体验游戏的乐趣。

烟火游戏特色

1. 精美的画面表现:游戏采用了精美的3d渲染技术,呈现出细腻的画面效果,为玩家带来视觉上的享受。

2. 悠扬的音乐氛围:游戏中配备了精心制作的音乐和音效,为玩家营造出独特的游戏氛围,增强游戏体验。

3. 丰富的角色设定:游戏中拥有多个独具特色的角色,每个角色都有独特的技能和背景故事,为游戏增添了更多趣味性。

烟火游戏玩法

1. 探索与解谜:玩家需要在游戏中探索各种场景,寻找线索,解开谜题,逐步推进游戏进程。

2. 战斗与挑战:游戏中存在多种敌人和挑战,玩家需要运用角色的技能和策略来应对战斗,取得胜利。

3. 成就与奖励:游戏中设有丰富的成就系统和奖励机制,玩家可以通过完成挑战和解锁成就来获得丰厚的奖励。

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软件截图

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